AppleScriptによる発見:iMessage自動化への旅
By JoeVu, at: 2024年11月21日22:31
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AppleScriptによる発見:iMessage自動化への道のり
自動化を探求するのが好きな私にとって、最近AppleScriptに出会いました。これはmacOSネイティブのスクリプティング言語で、アプリケーションやプロセスの制御を目的としています。最初は冗長な構文とユーザーフレンドリーなコマンドにより、過去のシンプルなプログラミング時代を彷彿とさせるように感じました。しかし、深く掘り下げていくうちに、その真の可能性に気づきました。
課題
iMessageの送信を自動化したいと思いました。これは一見単純なタスクですが、AppleScriptとMessagesアプリの連携を理解する必要がありました。ボタンを押すだけで、あるいはさらに大きなワークフローの一部として、特定の連絡先に事前に定義されたメッセージを送信できるスクリプトを作成することが目標でした。
iMessageはAppleが開発したメッセージングサービスで、Appleエコシステムに深く統合されています。Microsoft WindowsやUbuntuでネイティブに使用できない理由を以下に示します。
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Appleエコシステムへのロックイン:iMessageはApple独自のエコシステムに密接に統合されており、他のオペレーティングシステムでは利用できないmacOSおよびiOS固有のフレームワークとAPIに依存しています。
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エンドツーエンド暗号化:iMessageはエンドツーエンド暗号化を使用しており、暗号化キーはAppleデバイスに関連付けられています。これは、Appleデバイスのみがサービスを通じて安全にメッセージを送受信できることを意味します。
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公式サポートなし:Appleは非Appleプラットフォーム向けにiMessageクライアントをリリースしていません。同社は、独占性を維持し、ユーザーが自社エコシステム内に留まるように促すために、これを行っている可能性があります。
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技術的な障壁:非AppleデバイスからMacをリモート制御するなどの非公式な回避策がありますが、これらのソリューションでは、メッセージの送受信にAppleデバイスをプロキシとして使用する必要があるため、Appleのインフラストラクチャの必要性が確認されます。
要するに、iMessageはApple固有のテクノロジーとエコシステム戦略に依存しているため、WindowsとUbuntuではネイティブに利用できません。
最初のステップ:スクリプトの作成
AppleScriptはアプリ辞書にアクセスできるため、macOSアプリとの統合はシームレスです。私が作成した基本的なスクリプトを以下に示します。
tell application "Messages"
set targetBuddy to "[email protected]" -- 受信者のApple IDまたは電話番号に置き換えます
set targetService to id of 1st service whose service type = iMessage
set theMessage to "Hello from Glinteco"
send theMessage to buddy targetBuddy of service id targetService
end tell
一見すると驚くほど簡単に見えます。しかし、実行してみると、克服すべき障害がいくつかありました。
問題解決
- サービスのターゲティング:iMessageの正しい
service id
を特定するには、AppleScriptがMessagesとどのように連携するかを理解する必要がありました。アプリ辞書を調べ、テストスクリプトで実験する時間を費やしました。
- 権限:macOSには厳格なセキュリティプロトコルがあります。システム環境設定>セキュリティとプライバシーで、スクリプトに「自動化」権限を付与する必要がありました。
- エラー処理:堅牢性を確保するために、受信者が利用できない場合やMessagesアプリが実行されていない場合のエラー処理を追加しました。
微調整と改良後の最終的なスクリプトを以下に示します。
try
tell application "Messages"
if not (exists window 1) then error "Messages app is not running."
set targetBuddy to "[email protected]" -- 受信者のApple IDまたは電話番号に置き換えます
set targetService to id of 1st service whose service type = iMessage
set theMessage to "Hello from Glinteco!"
send theMessage to buddy targetBuddy of service id targetService
end tell
on error errMsg
display dialog "Error: " & errMsg buttons {"OK"} default button "OK"
end try
勝利の瞬間
テストデバイスにメッセージがポップアップ表示されたとき、それは純粋な喜びの瞬間でした。スクリプトは完璧に機能し、手動で入力した場合と同様にメッセージを送信しました。この経験を通して、AppleScriptがユーザーレベルのタスクとスクリプトレベルの制御のギャップを埋めていることがわかりました。
iMessageを超えて
基本を理解したら、可能性は無限に広がります。
- Automatorまたは
launchd
とスクリプトを統合して、メッセージをスケジュールします。
- 毎日のリマインダーや通知を送信するなどのワークフローのために、他のスクリプトと組み合わせます。
- メッセージを送信する前にユーザーに入力を求めるインタラクティブなスクリプトを作成します。
結論
AppleScriptには、他の言語のような最新の構文や広範なライブラリはありませんが、macOSアプリとネイティブに連携する能力は比類がありません。iMessageの自動化は小さくてもやりがいのあるプロジェクトであり、SwiftやPythonの時代にしばしば見過ごされているスクリプティング言語の可能性を示しました。
macOSを使用していて、反復的なタスクの自動化について考えたことがあるなら、AppleScriptを試してみてください。もしかしたら、自動化されたメッセージの送信や、完全にカスタマイズされたワークフローの構築に夢中になるかもしれません。
もう1つの優れた機能は、AppleScriptをShortcutsと統合できることです。