Khám phá AppleScript: Hành trình tự động hóa iMessages
By JoeVu, at: 22:31 Ngày 21 tháng 11 năm 2024
Thời gian đọc ước tính: __READING_TIME__ minutes


Khám phá AppleScript: Hành trình tự động hóa iMessages
Là một người yêu thích việc khám phá tự động hóa, gần đây tôi đã tình cờ tìm thấy AppleScript—một ngôn ngữ kịch bản gốc của macOS được thiết kế để điều khiển các ứng dụng và quy trình. Ban đầu, nó cảm thấy như một sự trở lại với một kỷ nguyên lập trình đơn giản hơn, với cú pháp dài dòng và các lệnh thân thiện với người dùng. Nhưng khi tôi tìm hiểu sâu hơn, tôi nhận ra tiềm năng thực sự của nó.
Thử thách
Tôi muốn tự động gửi iMessages, một nhiệm vụ tưởng chừng như đơn giản nhưng đòi hỏi phải điều hướng sự tương tác của AppleScript với ứng dụng Messages. Ý tưởng là viết một kịch bản có thể gửi một tin nhắn được xác định trước đến một liên hệ cụ thể chỉ bằng một cú nhấn nút—hoặc thậm chí tốt hơn, như một phần của một quy trình làm việc lớn hơn.
iMessage là một dịch vụ nhắn tin được phát triển bởi Apple, được tích hợp sâu vào hệ sinh thái của Apple. Dưới đây là lý do tại sao nó không thể được sử dụng gốc trên Microsoft Windows hoặc Ubuntu:
-
Khóa hệ sinh thái Apple: iMessage được tích hợp chặt chẽ vào hệ sinh thái độc quyền của Apple, dựa trên các khung và API cụ thể của macOS và iOS không có sẵn trên các hệ điều hành khác.
-
Mã hóa đầu cuối: iMessage sử dụng mã hóa đầu cuối, và các khóa mã hóa được liên kết với các thiết bị Apple. Điều này có nghĩa là chỉ các thiết bị Apple mới có thể gửi và nhận tin nhắn một cách an toàn thông qua dịch vụ.
-
Không có hỗ trợ chính thức: Apple chưa phát hành các ứng dụng khách iMessage cho các nền tảng không phải của Apple. Công ty có thể làm điều này để duy trì tính độc quyền và khuyến khích người dùng ở lại trong hệ sinh thái của mình.
-
Các rào cản kỹ thuật: Ngay cả với các giải pháp thay thế không chính thức như điều khiển từ xa máy Mac từ một thiết bị không phải của Apple, các giải pháp này vẫn yêu cầu một thiết bị Apple làm proxy để gửi và nhận tin nhắn, xác nhận sự cần thiết của cơ sở hạ tầng của Apple.
Tóm lại, việc iMessage dựa vào các công nghệ cụ thể của Apple và chiến lược hệ sinh thái của nó làm cho nó không khả dụng trên Windows và Ubuntu.
Các bước đầu tiên: Viết kịch bản
Việc tích hợp AppleScript với các ứng dụng macOS rất liền mạch, nhờ khả năng khai thác các từ điển ứng dụng. Dưới đây là kịch bản cơ bản mà tôi đã tạo:
tell application "Messages"
set targetBuddy to "[email protected]" -- Thay thế bằng Apple ID hoặc số điện thoại của người nhận
set targetService to id of 1st service whose service type = iMessage
set theMessage to "Hello from Glinteco"
send theMessage to buddy targetBuddy of service id targetService
end tell
Thoạt nhìn, nó có vẻ đơn giản một cách lừa dối. Nhưng khi tôi thực thi nó, đã có một vài trở ngại cần phải vượt qua.
Khắc phục sự cố
- Định vị dịch vụ: Việc xác định
service id
chính xác cho iMessage yêu cầu hiểu cách AppleScript tương tác với Messages. Tôi đã dành thời gian kiểm tra từ điển ứng dụng và thử nghiệm với các kịch bản thử nghiệm.
- Quyền: macOS có các giao thức bảo mật nghiêm ngặt. Tôi phải cấp quyền "Tự động hóa" cho kịch bản trong Tùy chọn Hệ thống > Bảo mật & Quyền riêng tư.
- Xử lý lỗi: Để đảm bảo tính mạnh mẽ, tôi đã thêm xử lý lỗi cho các trường hợp người nhận không khả dụng hoặc ứng dụng Messages không chạy.
Đây là kịch bản cuối cùng sau khi tinh chỉnh và cải tiến:
try
tell application "Messages"
if not (exists window 1) then error "Ứng dụng Messages không chạy."
set targetBuddy to "[email protected]" -- Thay thế bằng Apple ID hoặc số điện thoại của người nhận
set targetService to id of 1st service whose service type = iMessage
set theMessage to "Hello from Glinteco!"
send theMessage to buddy targetBuddy of service id targetService
end tell
on error errMsg
display dialog "Error: " & errMsg buttons {"OK"} default button "OK"
end try
Khoảnh khắc chiến thắng
Khi tôi cuối cùng cũng thấy tin nhắn xuất hiện trên thiết bị thử nghiệm của mình, đó là một khoảnh khắc vui mừng thực sự. Kịch bản hoạt động hoàn hảo, gửi tin nhắn như thể nó được gõ thủ công. Trải nghiệm này cho tôi thấy cách AppleScript nối liền khoảng cách giữa các tác vụ ở cấp độ người dùng và điều khiển ở cấp độ kịch bản.
Vượt xa iMessages
Sau khi nắm vững những điều cơ bản, những khả năng dường như vô tận:
- Lập lịch gửi tin nhắn bằng cách tích hợp kịch bản với Automator hoặc
launchd
.
- Kết hợp nó với các kịch bản khác để tạo ra các quy trình làm việc như gửi lời nhắc nhở hoặc thông báo hàng ngày.
- Tạo các kịch bản tương tác nhắc người dùng nhập liệu trước khi gửi tin nhắn.
Suy nghĩ cuối cùng
AppleScript có thể không có cú pháp hiện đại hoặc các thư viện mở rộng của các ngôn ngữ khác, nhưng khả năng tương tác tự nhiên với các ứng dụng macOS của nó là vô song. Tự động hóa iMessages là một dự án nhỏ nhưng bổ ích cho thấy tiềm năng của một ngôn ngữ kịch bản thường bị bỏ qua trong thời đại của Swift và Python.
Nếu bạn đang sử dụng macOS và từng tự hỏi về việc tự động hóa các tác vụ lặp đi lặp lại, hãy thử AppleScript. Ai biết được? Bạn có thể thấy mình đang gửi tin nhắn tự động hoặc thậm chí xây dựng một quy trình làm việc được tùy chỉnh hoàn toàn.
Một tính năng tuyệt vời khác là bạn có thể tích hợp AppleScript với Shortcuts