UXデザイナー/デザインエンジニアの思考回路

By phuongkt, at: 2025年3月12日14:53

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Inside the Mind of a UX Designer / Design Engineer
Inside the Mind of a UX Designer / Design Engineer

デジタル製品の世界では、クリック一つ一つ、一秒一秒が重要であり、UXデザイナーとデザインエンジニアは、静かな語り手の役割を果たしています。彼らは、ユーザーが製品を単に使用するだけでなく、楽しむことができるようにするのです。

 

ワイヤーフレームを作成したり、デザインシステムを構築したり、デザインとコードの橋渡しをしたりと、創造性と構造、直感と論理を組み合わせる人々です。彼らを動かすものについて、詳しく見ていきましょう。

 

UXデザイナーとデザインエンジニアとは?

 

これらの2つの役割は、現代の製品チームにおいてしばしば重複しています。

 

  • UXデザイナーは、ユーザーリサーチ、ジャーニーマッピング、ワイヤーフレーム、プロトタイプに焦点を当てています。彼らの目標は、製品を直感的で、アクセスしやすく、現実の人々にとって効率的なものにすることです。
     

  • デザインエンジニア(UXエンジニアまたはUIエンジニアと呼ばれることもあります)は、デザインを機能的でインタラクティブなコンポーネントに変換し、多くの場合、本番環境レベルのコードを使用します。彼らは、構築されたものが、ピクセル単位、インタラクション単位で設計されたものと一致することを保証します。

 

彼らは協力して、製品の「感触」がその機能と同じくらいシームレスであることを保証します。

 

UXデザイナー/デザインエンジニアの主な特性

 

1. 共感力が高い

 

彼らは常にユーザーの考え方、つまり彼らの目標、不満、期待について考えています。彼らは、「このインタラクションは自然に感じられますか?」と自問します。

 

2. 詳細志向

 

ボタンの幅からホバー時のマイクロインタラクションまで、ユーザーエクスペリエンスを向上させる小さなことにこだわります。

 

3. 複数部署との連携力が高い

 

彼らはデザイナー、開発者、プロダクトマネージャー、QAと協力します。Figmaコードの両方でコミュニケーションを取ります。

 

4. プロセス志向

 

彼らは、デザインシステム、コンポーネントライブラリ、一貫性、アクセシビリティを機能ではなく基礎として考えています。

 

一般的なツールとスタック

 

彼らの焦点に応じて、以下のようなツールを使用しているかもしれません。

 

UXデザイナー向けツール:

 

  • Figma、Sketch、Adobe XD
     

  • Miro、Whimsical(ユーザーフローとジャーニーマップ用)、FigJam
     

  • Maze、UsabilityHub(テスト用)
     

  • NotionまたはAirtable(UXドキュメント用)

 

デザインエンジニア向けツール:

 

  • HTML/CSS/JavaScript
     

  • React、Vue、またはSvelte(コンポーネントフレームワーク)
     

  • Storybook(コンポーネントのドキュメント化とテスト用)
     

  • Framer Motion、GSAP(アニメーション用)
     

  • Lighthouse、Axe、WAVE(アクセシビリティとパフォーマンス用)

 

彼らを悩ませるもの

 

  • 実装不可能な美しいデザイン
     

  • モックアップと一致しないコンポーネント - uhhhh?
     

  • ページ間で一貫性のないホバー状態
     

  • 「そのボタンをクリックできることに気づきませんでした」のようなフィードバック
     

  • 投げやりなデザインの引き継ぎ

 

彼らはユーザーの信頼、明確さ、そして喜びを深く気にかけています - それが欠けていると、彼らはそれを感じます。

 

UX + コーヒー = カプチーノ

 

カプチーノのように、バランスが取れていて、エレガントで、意図的に作られています。

 

  • 上部は滑らか(UX)、下部はしっかりとした(論理)
     

  • 洗練さを評価する人々にとって満足のいくもの
     

  • 結果だけでなく、経験を重視する人の飲み物

 

UXデザイナーとデザインエンジニアは急がない。インタラクションがちょうど良くなるまで、彼らは作成、反復、研磨を繰り返します。

 

日々の業務

 

  • ユーザーフィードバックと分析を確認する
     

  • Figmaのプロトタイプを反復処理するか、Storybookでコンポーネントを洗練する
     

  • 開発者と同期して、実装がデザインと一致することを確認する
     

  • ユーザビリティテストを実行するか、アクセシビリティのバグを修正する
     

  • 新しいパターンまたはトークンでデザインシステムを更新する
     

  • UXの事例研究を読むか、新しいアニメーションライブラリを試す

 

それは直感、フィードバック、正確さ、そして創造性の混合物です。

 

彼らの重要性

 

彼らは、あなたが使用するソフトウェアが:

 

  • あなたを混乱させない
     

  • あなたをイライラさせない
     

  • あなたをバカに感じさせない

 

彼らは、すべての決定においてユーザーを擁護します。彼らは、他の人が気づかないギャップを見抜き、思慮深いデザインと機能的な技量でそれを埋めます。

 

彼らがいないと、製品は機能しますが、めったに適切な感触を得られません。

 

結論

 

UXデザイナーとデザインエンジニアは、デザインと開発の接着剤です。彼らは流れを作り出し、摩擦を減らし、製品を記憶に残るものにします - 単に使えるだけでなく。

 

彼らはすべてのコード行を書くわけではありませんが、すべてのインタラクションの感触に影響を与えます。

 

ですから、次回チェックアウトフォームをスムーズに操作したり、マイクロアニメーションを見て微笑んだりしたときは、覚えておいてください:誰かが共感と意図を持ってその瞬間を作り出したのです(おそらく近くにカプチーノを置いて)。

 

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